Kampania |
---|
IzW SotBE MT PW PS OoDB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
Era |
D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Dwarvish Annalists are the historians of this ancient and proud race. They are few in number, and their very existence is not generally known to the other peoples of the Great Continent. To the abilities of the Witness they add, through the study of herb and mineral lore, the ability to cure poison.
Uwagi specjalne: Jednostka potrafi spowalniać przeciwników, zmniejszając o połowę szybkość i zadawane obrażenia do końca ich tury. Ta jednostka potrafi neutralizować skutki zatrucia u jednostek z nią sąsiadujących. The leadership of this unit enables friendly units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of below the leadership level. Jednostka dysponuje atakami magicznymi, które zawsze mają wysoką szansę trafienia przeciwnika.
Awansuje z: | Krasnoludzki świadek |
---|---|
Awansuje na: | Krasnoludzki wiedzmistrz |
Koszt: | 40 |
PŻ: | 40 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 80 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | neutralny |
ID | Dwarvish Annalist |
Zdolności: | dowodzenie, uzdrawia |
korbacz obuchowa | 7 - 2 wręcz | magiczny | |
bola obuchowa | 6 - 2 na odległość | magiczny spowalnia |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 50% |
kłująca | 40% |
obuchowa | 40% |
ogień | 10% |
chłód | 10% |
astralny | 10% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 3 | 20% |
Grzybowy gaj | 1 | 40% |
Góry | 1 | 70% |
Głęboka woda | 99 | 20% |
Jaskinia | 1 | 50% |
Las | 1 | 30% |
Otchłań | 99 | 20% |
Piasek | 1 | 30% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Wioska | 1 | 50% |
Wzgórza | 1 | 60% |
Łąka | 1 | 30% |
Ściana jaskini | 99 | 50% |
Śnieg | 2 | 30% |